Masahiro Sakurai pone en duda que Smash Bros., como juego de lucha tradicional, hubiera triunfado igual

Masahiro Sakurai, director de la franquicia Smash Bros., duda de que el juego pudiera haber triunfado como juego de lucha tradicional. De paso, lanza un dardo a la IA generativa.
Masahiro Sakurai, director de la franquicia Smash Bros., duda de que el juego pudiera haber triunfado como juego de lucha tradicional. De paso, lanza un dardo a la IA generativa.
Fuente: HobbyConsolas
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